小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

回血量=技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有……,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……理论:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……9带装备带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

洞穴战争(Cavewars)

indienova.com/game/cavewars

《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来的独特元素是,战斗可以发生在洞穴的若干不同层次

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

星球之间(Between Planets)

indienova.com/game/between-planets

《星球之间》是一款以探索为主的生存类沙盒游戏,玩家需要在星球不断的进行探索,可以在星球采集物资并建造自己的基地以生存下去……未来更新:因为目前游戏的场景是一颗完整的星球,地图比较大,还有几个大型的海洋还未进行布置,后期会慢慢的完善星球的可以探索的建筑与植被布置……可以保证一定会推出的功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能的 AI,这些功能有一部分已经在制作了

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家是来自几个种族之一的指挥官(如来自王国的人、黑暗精灵、乌斯兰兽人、天狼人等)。……创建一个新单位本身需要一的回合

星球之间(Between Planets)

indienova.com/steam/game/696600

你在任务返航的途中被攻击了,醒来时发现逃生舱坠落到了一颗星球,你需要在星球存活下去并寻找事情的真相……未来更新:因为目前游戏的场景是一颗完整的星球,地图比较大,还有几个大型的海洋还未进行布置,后期会慢慢的完善星球的可以探索的建筑与植被布置……可以保证一定会推出的功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能的AI,这些功能有一部分已经在制作了

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter开启众筹页面……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……技能有消耗多个菱形的选项,菱形每回合自动回复一个,动作选择防御则不消耗菱形。未来的演出让人值得期待

版本:Early Access


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